战场女武神2截图1
战场女武神2截图2
战场女武神2截图3
战场女武神2截图4

游戏介绍

战场女武神2由SEGA开发,以前作2年后征历1937年的加利亚公国为舞台。主角亚邦哈丁率蓝席尔士官学校第7班候补生,对抗以种族清洗为目标的加利亚革命军,平定内战。战场女武神2玩法丰富,分为日常和战斗两种,日常是上课、训练与校园活动,战斗时则投身战场,体验校园与战斗交织的双重生活。

战场女武神2新手指南

1、下载安装完毕后进入游戏,点击“GAME START”开始游玩

战场女武神2

2、选择游戏难度

战场女武神2

3、开局观看游戏背景介绍

战场女武神2

4、游戏剧情以水彩漫画风展现

战场女武神2

5、战斗前需要进行关卡配置

战场女武神2

6、战斗时为战棋玩法,但是可以自由移动,并能进行手动射击

战场女武神2

7、日常可以和校园里的各种角色交流培养好感度

战场女武神2

战场女武神2角色介绍

1、亚邦·哈迪斯

战场女武神2

CV:吉野裕行

──继承哥哥的意志,前往战场第一线的有为青年

故事的主人公,喜欢吃东西和睡觉,其哥哥做为军校生在一次特殊任务中牺牲,具体情况因校方保密不得而知,于是继承已故哥哥的意志,决心找到哥哥牺牲的真相而进入王立士官学校就读的17岁热血青年,其大胆的行动方式与正义凌然的性格深受周围同学的好评,但隐藏在其背后的真相和他所要继承的意志没有任何人知道,为向哥哥学习而随身携带哥哥的语录。在适应性检查时被评为“当什么兵都行”,因为开学当天被A班班长讽刺而下定决心担任G班班长,担任后段班G班班长的亚邦,将肩负起提振班级士气与向心力的重责大任,与伙伴携手跨越精英班A班与反叛军在内的重重阻碍。学习成绩班级倒数第一,因为字迹潦草到连名字都认不出而得负10分。

2、塞利

战场女武神2

CV:神谷浩史

───以成为“英雄”为奋斗目标的达尔克斯人

主人公亚邦·哈迪斯的死党,达尔克斯人,年龄17岁,曾经遭受迫害而流亡,外表看似冷静但其实是个热血青年,对待任何事情都有着冷静的态度,和主人公的鲁莽形成鲜明的对比,学习成绩优异,位列班级第二(第一为同族人米修莉特),因为亚邦成绩不好说“班长拿这分我都不好意思”而被老师安排帮助亚邦复习补考,其卓越的行动力也得到大家的一致公认。稍许腹黑(帮亚邦看管宠物鸟雅蒂时将雅蒂教育得老老实实,在亚邦问雅蒂怎么没精神时,笑着说“没事,对吧,雅蒂”)。在他的出谋划策下,G小队取得了第一场实战胜利。

3、柯赛特·柯尔哈斯

战场女武神2

CV:喜多村英梨

───立志成为一流医生的粗心少女

年龄17岁,兴趣是手工艺,心灵手巧,织的东西在女生中也备受夸奖(因为不满足于只是缝缝补补,在为亚邦补球衣和塞利的枕套时分别绣了郁金香和蒲公英),在适应性检查时被推荐成为支援兵,开学当天A班班长讽刺G班差到连班长都没合适的人选时没理由得将亚邦的手举起来(用自己话是“咦,我在做什么呢”),使得亚邦成为班长。作为士官学校的新生,她有着开朗的性格,和任何人都能很快打成一片,目标是成为一名优秀的医生。而她做事总是“少根筋”的特点经常会给自己带来一些小麻烦。

战场女武神2兵种一览

1、【侦察兵】

视野范围:远

警觉范围:武器射程

移动力:A+(450AP)

武器:步枪,手榴弹(1枚)

防御力:18

HP:较低

以索敌和长途奔袭见长的步兵。基本武器为步枪,射程较远,但是伤害不高,基本不具备对甲攻击力。一枚手榴弹,把据点旁边的士兵炸开从而占领据点,当然也可以用来炸毁据点边上的小型炮座。手榴弹的爆炸攻击可以破坏沙包。

2、【上级侦察兵】

视野范围:远

警觉范围:武器射程

移动力:S+(550AP)

武器:步枪,手榴弹(1枚),拉格纳伊德(小回复)

防御力:23

HP:较低

侦察兵的升级版,全部能力得到了提升。

3、【侦查猎兵】

视野范围:远

警觉范围:武器射程

移动力:SS+(650AP)

武器:步枪,手榴弹(1枚),拉格纳伊德(小回复)

防御力:27

HP:较低

上级侦察兵的升级版,全部能力再次得到了提升。

4、【重侦察兵】

视野范围:远

警觉范围:武器射程

移动力:一般(450AP)

武器:重型步枪,枪榴弹(1枚),拉格纳伊德(小回复)

防御力:13

HP:中

防御力和回避力下降但HP提升较多,最大的特点是手榴弹改为枪榴弹发射。手榴弹是投掷型,适合近距离攻击。而重侦察兵的枪榴弹放弃了近距离攻击改为远距离抛物线攻击。攻击距离不亚于坦克的榴弹炮,只不过伤害与爆炸效果依然与手榴弹相同。

5、【狙击兵】

视野范围:远

警觉范围:近

移动力:C+(250AP),拉格纳伊德(小回复)

武器:狙击步枪(3发)

防御力:13

HP:低

放弃普通步枪,换成狙击步枪的侦察兵。其它能力削弱而射击力得到极大提高。狙击枪在瞄准状态按△键可以调整瞄准镜焦距。狙击兵的移动能力非常低,警觉范围也大大降低,但是视野范围没有削弱。狙击兵没有配备手雷。

6、【狙击猎兵】

视野范围:远

警觉范围:近

移动力:C+(250AP)

武器:连发狙击步枪(3发),拉格纳伊德(小回复)

防御力:16

HP:低

换装连发狙击步枪的狙击兵。HP进一步下降,各方面能力相比狙击兵略有提升,射击力再次得到大幅度提升。连发狙击步枪一次性射出三发子弹,只消耗一发弹药。

7、【对战车狙击兵】

视野范围:远

警觉范围:近

移动力:C+(250AP)

武器:对战车狙击步枪,拉格纳伊德(小回复)

防御力:18

HP:较低

换装对战车狙击步枪的狙击兵。HP和各方面能力略有提升,射击力再次得到大幅度提升。大部分对战车狙击步枪对人攻击力其实并不低,同样可以用来击杀步兵。对战车狙击枪的攻击可以破坏沙包。但是由于对战车狙击兵没有太多强大的潜能支持以及移动能力低下,导致其在后期对付坦克的时候没有太多优势。对战车狙击兵非常适合在远距离消灭装甲车,尤其是V2能源车。其视野范围是所有反装甲步兵中最远的。 

8、【突击兵】

视野范围:一般

警觉范围:武器射程

移动力:B+(350AP)

武器:冲锋枪,手榴弹(1枚)

防御力:20

HP:中

战场上的主力兵种,专门为对抗步兵而生。冲锋枪虽然射程较近,但可以对步兵造成巨大伤害。手榴弹可以配合夺取据点。HP与防御力相对侦察兵和支援兵较高。移动力略低于侦察兵。突击兵拥有一定的反甲能力,可以通过攻击装甲车的背部及弱点消灭装甲车吗,但是面对坦克还是无能为力。

9、【上级突击兵】

视野范围:一般

警觉范围:武器射程

移动力:B+(350AP)

武器:冲锋枪,手榴弹(3枚),拉格纳伊德(小回复)

防御力:26

HP:中

能力全方位强化的突击兵,除AP没变外,其他属性都有提升。最大的改变是手榴弹上限变为3颗。

10、【突击猎兵】

视野范围:一般

警觉范围:武器射程

移动力:B+(350AP)

武器:冲锋枪,手榴弹(3枚),拉格纳伊德(小回复)

防御力:33

HP:较高

能力再次全方位强化的突击兵,AP依然没变。

11、【强袭兵】

视野范围:一般

警觉范围:武器射程

移动力:A(400AP)

武器:冲锋枪,火焰喷射器,拉格纳伊德(小回复)

防御力:31

HP:中

舍弃手榴弹换装火焰喷射器的突击兵,AP增加50。

12、【机关枪兵】

视野范围:一般

警觉范围:武器射程

移动力:B+(350AP)

武器:机关枪,手榴弹(1枚),拉格纳伊德(小回复)

防御力:26

HP:中

将武器则从冲锋枪换成了机关枪的突击兵。

13、【机关枪猎兵】

视野范围:一般

警觉范围:武器射程

移动力:A(400AP)

武器:轻机关枪,手榴弹(1枚),拉格纳伊德(小回复)

防御力:31

HP:较高

武器换成了载弹量更多的轻机关枪的机关枪兵,各属性提升,AP增加50,与强袭兵持平。并且由于射击力的大幅提升,发射的子弹更接近于中心线。轻机关枪扫射时子弹更为密集。

14、【重机关枪兵】

视野范围:一般

警觉范围:武器射程

移动力:B(300AP)

武器:重机关枪,手榴弹(1枚),拉格纳伊德(小回复)

防御力:31

HP:较高

武器换成了单发火力更强的重机关枪的机关枪兵,各种属性尤其是HP提升,但是AP下降50。重机关枪的子弹相对较松散,但是单发子弹杀伤力十分恐怖。

15、【对战车兵】

视野范围:一般

警觉范围:近

移动力:B+(350AP)

武器:对战车枪(3发)

防御力:23

HP:中

主力反装甲部队,手持【对战车枪】即火箭筒,有效射程与狙击枪相同,都为最大值920,但是由于武器自身命中低,兵种基础射击力不高,致使远距离攻击小型目标时容易打偏。大部分对战车枪对人攻击并不低,击中步兵弱点同样能一击杀。对战车枪攻击步兵时,如果在对方射程内进行攻击并且没有打飞对方(例如对方回避),且对方可以反击,那么对方会针对你的攻击进行反击。也可以打飞敌人。对战车枪的攻击可以破坏沙包掩体。身着【装甲服】使得他们可以抵御各种【爆炸型】攻击——包括【地雷,手榴弹,迫击炮,榴弹炮,区域榴弹炮,落雷,拉格纳特箱子爆炸】。这些攻击对对战车兵科的步兵只能造成很小的伤害,加之地雷可以炸飞步兵,因此有用对战车兵人肉排雷或者借助地雷移动更远的距离的办法。

16、【上级对战车兵】

视野范围:一般

警觉范围:较近

移动力:B+(350AP)

武器:对战车枪(3发),拉格纳伊德(小回复)

防御力:29

HP:中

提升了各种能力的对战车兵,AP没有变化。

17、【对战车猎兵】

视野范围:一般

警觉范围:较近

移动力:B+(350AP)

武器:重型对战车枪(3发),拉格纳伊德(小回复)

防御力:31

HP:中

提升了各种能力的的上级对战车兵,AP没有变化,武器从普通的对战车枪换成了火力更强的重型对战车枪。

18、【机动战车猎兵】

视野范围:一般

警觉范围:较近

移动力:A+(450AP)

武器:对战车枪(3发),拉格纳伊德(小回复)

防御力:37

HP:中

提升了各种能力的的上级对战车兵,AP得到了较高的提升,但是火力没有变化。

19、【迫击兵】

视野范围:一般

警觉范围:较近

移动力:B+(450AP)

武器:迫击枪(3发),拉格纳伊德(小回复)

防御力:21

HP:中

放弃反装甲的对战车枪改用对人的迫击枪作为武器的对战车兵。迫击枪几乎没有对甲能力,但是是范围攻击,伤害由爆炸中心向周边递减,可以炸飞步兵。迫击枪专用潜能【火药过剩】,发动时爆炸范围内伤害不递减。迫击枪攻击轨迹为抛物线,炮弹落点如果在敌人背后则可造成背后攻击效果。如果炮弹在飞行过程中撞到障碍物则会爆炸。迫击枪的攻击不会被反击。迫击炮的攻击可以破坏沙包掩体。

20、【重迫击兵】

视野范围:一般

警觉范围:较近

移动力:B(300AP)

武器:重迫击枪(3发),拉格纳伊德(小回复)

防御力:21

HP:高

经过全方位强化的迫击兵,AP下降但HP提高较多,且是武器换成了更具威力的重迫击枪。重迫击枪的爆炸范围可以媲美坦克的榴弹炮。配合【火药过剩】更是大杀器一般的存在,当心误伤自己人。

21、【机动迫击兵】

视野范围:一般

警觉范围:较近

移动力:A+(450AP)

武器:迫击枪(3发),拉格纳伊德(小回复)

防御力:21

HP:中

提升了各种能力的的迫击兵,AP得到了较高的提升,但是火力没有变化。

22、【支援兵】

视野范围:一般

警觉范围:武器射程

移动力:A+(450AP)

武器:手枪,强拉格纳伊德(中回复),扳手(大回复)

防御力:18

HP:中

负责各种后勤工作的兵种,具有不亚于侦察兵的移动能力,但是HP与防御力同样很低。支援兵主动靠近我方单位时可以自动为该单位补满所有弹药,但是主动接近支援兵的单位不会补充弹药。支援兵可以使用拉格纳伊德为友军恢复生命值,拉格纳伊德具有一定射程,有潜能可以强化回复量和回复距离,使用方式与武器相同。支援兵也可以用扳手来修理友军的战车,但是扳手距离很近而且没有增加距离的潜能。支援兵的武器为连发手枪,射程一般但是发射数通常比侦察兵的步枪要多一点,近距离击中弱点杀伤力很可观。支援兵不具备反甲和击飞步兵的能力,因此在抢占据点方面不如侦察兵。

23、【上级支援兵】

视野范围:一般

警觉范围:武器射程

移动力:S(500AP)

武器:手枪,强拉格纳伊德A(大回复),扳手(大回复)

防御力:23

HP:中

各方面能力提升的支援兵,所持的拉格纳伊德可以完全恢复被治疗者的HP。

24、【支援猎兵】

视野范围:一般

警觉范围:武器射程

移动力:S+(550AP)

武器:手枪,强拉格纳伊德D(大回复),扳手(大回复)

防御力:27

HP:中

各方面能力提升的上级支援兵,所持的拉格纳伊德可以完全恢复一定范围内友军的HP。

25、【卫生兵】

视野范围:一般

警觉范围:武器射程

移动力:S+(550AP)

武器:手枪,复活拉格纳伊德(大回复),扳手(大回复)

防御力:29

HP:中

各方面能力提升的上级支援兵,所持的拉格纳伊德不但可以完全恢复HP,也可以令HP为0的友军满血原地复活。

26、【奏乐兵】

视野范围:一般

警觉范围:武器射程

移动力:S(500AP)

武器:手枪,热情军号(战意高扬,攻击提升,防御提升,回避提升),强拉格纳伊德(中回复)

防御力:18

HP:高

放弃了扳手,改为使用军号增强我方能力的支援兵。军号直线有效距离虽然较远但是横向有效范围很狭窄。

27、【奏乐猎兵】

视野范围:一般

警觉范围:武器射程

移动力:S+(550AP)

武器:手枪,炽热军号(战意高扬,攻击提升,防御提升,回避提升,弹数提升,射程提升),强拉格纳伊德(中回复)

防御力:20

HP:高

提升了各种能力的奏乐兵,吹奏比热情军号支援效果更强的炽热军号。

28、【军乐兵】

视野范围:一般

警觉范围:武器射程

移动力:S+(550AP)

武器:手枪,高压军号F(战意降低,攻击降低,防御降低,回避降低,弹数降低,射程降低),强拉格纳伊德(中回复)

防御力:20

HP:高

提升了各种能力的奏乐兵,放弃了增强我方的热情军号,改用削弱敌方的高压军号。受到影响的敌方各种属性会下降。吹奏军号不会被反击,即使对方回避也会受到效果影响。

29、【技甲兵】

视野范围:一般

警觉范围:近

移动力:B+(350AP)

武器:战镐,手榴弹(1发)

防御力:68

HP:中

手持盾牌和战镐的工兵型兵种。所持的盾牌,可以极大的减少来自正面的枪弹攻击的伤害。可以对地雷进行拆除并且收入地雷库中,但是不可以设置地雷。近战武器挥击范围接近半个圆,由于也是范围攻击因此要注意类似火焰喷射器的攻击盲区。技甲兵科的步兵并不像对战车兵那样对爆炸型伤害有很高的耐性。技甲兵的近战攻击可以击毁沙包掩体,当然也可以修理损坏的沙包掩体。近战武器在攻击时,没有弱点判定,只有方向判定。

30、【上级技甲兵】

视野范围:一般

警觉范围:近

移动力:B+(350AP)

武器:战镐,手榴弹(1发),地雷(全军共享8枚),拉格纳伊德(小回复)

防御力:85

HP:中

防御力与HP提升的技甲兵,不仅可以拆除地雷还可以设置地雷。

31、【技甲猎兵】

视野范围:一般

警觉范围:近

移动力:B+(350AP)

武器:战镐,手榴弹(1发),地雷AT(全军共享8枚),拉格纳伊德(小回复)

防御力:102

HP:中

防御力与HP进一步提升的上级技甲兵。可以设置不仅对人很强,对战车更强的大型地雷。

32、【特殊技甲兵】

视野范围:一般

警觉范围:近

移动力:B+(350AP)

武器:战镐,手榴弹,地雷AT,拉格纳伊德

防御力:102

HP:中

防御力与HP进一步提升的上级技甲兵。放弃了地雷,手榴弹则换成了能使敌人无法迎击和反击的闪光手榴弹。闪光手榴弹不会误伤我方,而且对绝大多数步兵有效,即使敌人对闪光手榴弹进行回避,同样也会受到影响。不受闪光手榴弹影响的敌人只有【瓦尔基里形态的巴尔多连,有补给车支持的V2和迪鲁克】。战车与炮台不受闪光手榴弹影响。没用补给车支持的V2和迪鲁克同样会受到闪光手榴弹的影响。被闪到的步兵不仅无法进行迎击和还击,其警觉范围也会大大下降,甚至比警觉范围最低的技甲兵科步兵还低。配合闪光手榴弹可以轻松偷袭。

33、【剑甲兵】

视野范围:一般

警觉范围:近

移动力:C+(250AP)

武器:剑,拉格纳伊德(小回复)

防御力:93

HP:高

剑甲兵:防御力和HP大大提升的技甲兵,AP则低得不能再低。近战武器换为剑,拥有很高的对人攻击。没有配备手榴弹。

34、【剑甲猎兵】

视野范围:一般

警觉范围:近

移动力:B(300AP)

武器:大剑,拉格纳伊德(小回复)

防御力:102

HP:非常高

防御力和HP大大提升的剑甲兵,AP稍有提升。近战武器由剑强化为大剑。其攻击基本可以秒杀任何步兵。

35、【爆剑兵】

视野范围:一般

警觉范围:近

移动力:C+(250AP)

武器:爆剑,拉格纳伊德(小回复)

防御力:93

HP:非常高

近战武器由对人的剑换为对甲用爆剑的剑甲兵,拥有极高的对甲攻击力。大部分爆剑也保留了一定的对人攻击力。爆剑攻击步兵时可以打飞步兵,也可以破坏沙包掩体。

游戏信息

!举报

游戏大小

866.96M

游戏语言

中文

游戏厂商

SEGA

包名

com.xcpsp.zcnws2hhb.mt

系统要求

需要支持安卓系统5.2以上

MD5值

8f0053e534bee84be09122ebd9936dc3

游戏预约

Phone Icon

游戏正式上线前,我们将通过预约短信提醒您

填写的手机号仅用于游戏开测提醒

游戏预约

预约成功,请等待通知!

游戏预约

预约成功,请等待通知!

举报反馈

反馈原因:

其他原因:

联系方式:

历史更新资料↓