游戏介绍
魔法使之夜是TypeMoon世界观的奠基之作,以1980年代末日本三咲市为舞台,讲述传承第五魔法的苍崎青子、传承古老童话魔术的久远寺有珠,与偶然闯入魔术世界的平凡少年静希草十郎的相遇。三人因人偶杀人事件绑定,卷入魔法与魔术的隐秘冲突,逐步揭开事件背后的真相。魔法使之夜采用无选项线性叙事,电影式分镜搭配细腻画风,辅以川井宪次的经典配乐,以精彩深刻的角色羁绊刻画,成为奇幻视觉小说领域的里程碑之作,在文字冒险游戏最权威的评分网站批评空间中常年占据前20名。
注:本作为PC魔法使之夜的移植直装版,下载安装即可游玩
魔法使之夜游戏背景
―――在那坡道尽头的古宅之中,有两位魔女闲居于此―――
时值1980年代后期,这个繁华又充满活力的时代正值黄昏。
来到城市的少年,与生活在现代社会的两位魔女萍水相逢。
少年的日常起居与一般人别无二致,
而她总是昂首挺胸盛气凛然,
少女则是仿佛熟睡一般隐居于此。
形色各异的三人相逢于此,
他们的命运就此开始交织。
截然不同的三人,他们共同生活的故事即将开幕——―
魔法使之夜角色介绍
1、苍崎青子(あおざき あおこ)
“魔法可不是用来满足私欲的玩具 —— 但偶尔破例也无妨。”
苍崎家第五代魔法使,继承 “第五魔法” 的少女。表面是活泼好胜的私立三咲高校二年级生兼学生会会长,实则肩负守护世界秘密的职责。擅长破坏系魔术与高速移动,魔力强化的百兵术式造诣深厚,还兼通机械修复。性格外刚内柔,看似莽撞却坚守原则,与有珠从最初的对立逐渐走向并肩作战,对草十郎的纯粹心性也渐渐产生了信任,和姐姐橙子则是既竞争又相互依赖的关系。
2、久远寺有珠(くおんじ ありす)
“这座山顶洋房的规则由我定,擅自闯入者可要做好承担后果的准备。”
传承古老魔术的久远寺家末裔,被称为 “最后的鸟” 的纯正魔女,同时也是礼园女学院的学生。表面是银发紫瞳、气质清冷的寡言少女,实则内心细腻且藏着浪漫主义情怀。精通以童话为原型的 “童话魔术”,能召唤幻想生物作为使魔,药学造诣也极为深厚。因要守护洋房的秘密,初期对青子和草十郎充满戒备,后续在共斗中建立起深厚羁绊,对草十郎那份 “普通” 的特质抱有别样好奇。
3、静希草十郎(しずき そうじゅうろう)
“我不懂魔法或魔术,但只要是能帮上大家的事,我肯定会全力以赴。”
从乡下来到三咲市的转校生,就读于私立三咲高校二年级。表面是打扮朴素、不善言辞的普通少年,实则经历过严苛训练拥有强悍体能,还具备通透的洞察力与坚韧心性。没有魔术天赋,却擅长家务和各类修理工作,能快速适应陌生的城市生活。性格沉稳踏实、人畜无害,是青子与有珠之间天然的调和者,被两人同时依赖,同时也是槻司鸢丸的学弟、木乃美芳助的打工搭档。
4、槻司鸢丸(つきじ とびまる)
“少废话!本殿下的决定什么时候轮得到旁人指手画脚?”
私立三咲高校学生会副会长,学校理事长的儿子,因言行粗野被戏称为 “不良少年殿下”。表面是出身优渥、态度暴躁的富家子弟,实则重情重义,对身边人颇为关照。没有任何魔术相关能力,却凭借身份和性格在学校拥有不小的影响力。性格毒舌嘴硬,与青子是旁人误会的 “孽缘” 关系,本人对此强烈否认,在草十郎转校后主动承担起照顾学长的责任,成为草十郎可信赖的商量对象。
5、久万梨金鹿(くまり こじか)
“比起装模作样的伪君子,坦率的笨蛋反而更让人顺眼些哦。”
私立三咲高校学生会会计,青子从一年级起就交好的挚友。表面是长相可爱的少女,实则是让男生们畏惧的 “毒舌担当”。冷静沉着且观察力敏锐,总能精准捕捉他人的破绽并加以吐槽,是调节学生会氛围的关键人物。对男生态度辛辣却不失分寸,即便面对木讷的草十郎,也会直白评价其 “过于善良让人毛骨悚然”,始终陪伴在青子身边,常无奈吐槽她的莽撞行为。
6、木乃美芳助(きのみ ほうすけ)
“打工赚钱、认识可爱女生 —— 这才是青春该有的正确打开方式嘛!”
草十郎的同班同学,也是便利店的打工伙伴。表面是阳光活泼、话痨外向的普通高中生,实则精于算计却无恶意,极度喜欢女生,偶尔会显得缺根筋。社交能力出众,对三咲市的生活节奏了如指掌,是草十郎了解城市生活的重要引路人。常带着草十郎四处走动,还总爱调侃草十郎对有珠的好奇,两人在打工过程中形成了默契的搭档关系。
7、苍崎橙子(あおざき おれんじ)
“天才的道路从不需要他人理解,随心所欲地活着才最自在。”
苍崎青子的姐姐,原本是苍崎家魔术正统继承人的天才魔术师。表面是戴着眼镜、气质优雅的成熟女性,实则有着流浪癖好,厌倦家族束缚而四处漂泊。拥有魔眼,正修炼卢恩符文魔术,还与金色人狼签订了契约,实力深不可测。性格随性自由、聪明绝顶,对妹妹青子既有着真切的关心,又总爱用调侃的方式相处,对草十郎的 “时间错位” 状态充满了探究欲。
8、文柄咏梨(ぶんがら えいり)
“圣堂教会的职责,便是守护世间秩序、清除异常存在 —— 仅此而已。”
合田教会的主任司祭,身高 191cm 的高大神父。表面是沉稳可靠、深受信众尊敬的神职人员,实则偶尔会以神父身份进行毒舌吐槽,坚守教会的原则底线。与苍崎家有着旧交,是圣堂教会派来监督三咲市灵脉管理者的人,实力不容小觑。性格沉稳寡言,行事秉持公正,却被有珠极度厌恶,被其视为 “蛇蝎般的存在”,对青子的魔法使用始终保持着监督态度。
魔法使之夜设定详解
一、世界观基础
1. 魔法与魔术
魔术:利用已存在的世界法则创造奇迹,过程不可思议但结果在科技未来可实现(如飞行)
魔法:完全超越世界法则的奇迹,结果也无法用科学解释(如时间旅行、灵魂操作)
目前确认存在五大魔法,魔法使之夜中苍崎青子为第五魔法使,是 "最后的魔法"
2. 根源与抑制力
根源:万物本源,魔术师终极目标,苍崎青子的魔法 "青色" 即象征连接根源
抑制力:世界自我保护机制
分为两种:
盖亚:地球意志,保护星球存续
阿赖耶:人类集体无意识,保护人类文明
3. 魔术师体系
魔术回路:魔术师体内类似神经系统的魔力通道,由 "核" 与 "旁路" 组成
魔术刻印:家族传承的魔术知识与技术,如同 DNA 般传递
魔术协会:管理魔术世界的国际组织,总部 "时钟塔",与圣堂教会对立
圣堂教会:宗教组织,负责监视异常,清除威胁人类的神秘存在
二、故事舞台:三咲市与久远寺宅邸
1. 时间与地点
1980 年代末的日本三咲町,正值泡沫经济繁荣期
城市象征 "发展中的文明",与草十郎代表的"原始自然" 形成对比
2. 灵脉与结界
灵脉:地下魔力流动网络,三咲市有两条重要结界
第一条:管理灵脉魔力流动,由五个支点组成,将魔力集中到久远寺宅邸
第二条:保护城市免受外部神秘威胁
久远寺宅邸:位于坡道顶端的洋房,有珠的家,也是灵脉核心,充满魔法防御
三、核心设定详解
1. 第五魔法
名称:"魔法"(The Magic),与 "魔术" 区分
能力:时间操作,可回溯时间、转移时间片段、借用未来时间
具体表现:
将死亡的草十郎 "复活",把死亡的五分钟移至未来
让青子获得 "未来的自己" 的战斗经验
能将疾病从生命中分离,延长寿命(代价是加速宇宙无序)
2. 童话魔术
古老的魔女传承,以童话和童谣为基础创造幻想生物
能力层级:
第一阶段:按幻想强度活化童话角色
第二阶段:幻想侵入现实
第三阶段:大型设施(如游乐场)活化为巨型幻想生物
使魔类型:
Trol 系列:如 "Trol wood"(木傀儡) 和 "Trol stone"(石傀儡)
各种童话怪物(如会说话的狼、巨人)
弱点:依赖水源,无法在无河川地区发挥全部力量
3. 静希草十郎的特殊能力
无魔力体质:完全没有魔术天赋
能力来源:严苛的山村训练,掌握 "二击必杀" 的暗杀拳法
战斗特点:瞬间爆发力和精准打击,擅长近身格斗
魔法使之夜游戏评价
作为 Type-Moon 世界观的原点之作,《魔法使之夜》打破 “三无”(无语音、无选项、无成人内容)标签的桎梏,用极致的视听呈现与严谨的设定构建,证明了叙事驱动作品的独特魅力。
视觉演出
不同于传统视觉小说的 “PPT 式” 呈现,制作组通过海量差分 CG 堆叠与电影化技法,让静态画面迸发动态张力 —— 窗帘飘动的细节、战斗时的镜头切换、分屏对话的构图,甚至单张名 CG 都有多个焦点版本适配剧情节奏。游乐园之战中,月之油的形态变化借助背景遮蔽与光效叠加,将童话魔术的奇幻感具象化,成为业界公认的 2D 演出天花板。
叙事层面
奈须蘑菇以第三人称上帝视角,讲述了一场 “日常与奇幻交织的杂居物语”。1980 年代三咲町的时代背景下,乡下少年草十郎、魔法使青子与魔女有珠的相遇,没有狗血套路,而是通过洋房同居的琐碎日常 —— 做饭、修械、拌嘴,逐步消解对立、建立羁绊。剧情节奏张弛有度,前期慢热的日常铺垫,在旧校舍之战、姐妹对决等关键节点集中爆发,战斗场景的文字描写与视觉演出无缝衔接,既保留文学想象空间,又兼具动画的冲击力。角色塑造尤为精妙,立体饱满且留有成长弧光。
音乐和世界观设定
川井宪次与深泽秀行创作的配乐堪称神级,《在繁星闪耀的夜晚》等氛围曲勾勒神秘基调,角色专属旋律精准贴合性格,搭配雨滴、脚步声等立体环境音,构建出沉浸式听觉空间。作为型月世界观的基石,本作严谨界定了 “魔法与魔术的本质区别”,第五魔法的时间操控、童话魔术的幻想逻辑,不仅支撑起剧情冲突,更成为《Fate》《月姬》等后续作品的设定源头。
游戏信息
游戏大小
1092.39M
游戏语言
中文
游戏厂商
TYPE-MOON
包名
qingjuacg.top.kirikiri2_K14
系统要求
需要支持安卓系统5.2以上
MD5值
8F7E62BB5D63674AAC7F4FDFC108146C



