游戏介绍
脑叶公司作为ProjectMoon打造的怪物管理模拟类作品,玩家化身主管,收容异想体提取能源,培训员工应对危机。平时日常事务有AIAngela辅佐管理,日常运营后解锁剧情,逐步揭开公司光鲜外表下的真相,兼具策略深度与暗黑叙事,含多个结局,剧情跌宕起伏,是ProjectMoon世界观的奠基之作。
注意:本作为Steam版本的安卓移植版,已完成汉化
脑叶公司异想体图鉴
1、一罪与百善(one sin and hundreds of good deeds)
非常友好,几乎不会对你的员工造成威胁。工作结果是绿色的话还会回复精神值。
当然还是有一些精神(白色)伤害。
一罪与百善喜欢洞察,其次是交流,当然,可以按照员工的练级需求进行任意不同的工作。
2、别碰我(dont touch me)
在游戏中,点击别碰我的【名片】会导致全区域内异常的计数器归零;点击别碰我的【房间】则会导致全公司所以员工死亡。
不推荐选择,无端增加翻车风险,也没有好处。
3、一罐打开过的韦尔奇牌海苏打(Opened Can of Wellcheers)
员工完成工作后会根据工作结果给予玩家不同包装的苏打饮料,绿色或者黄色结果得到的饮料都是有益的,但如果结果是红色则会触发特殊能力,你的员工会坐上灵魂的小船,消失在房间里
只推荐进行洞察和本能工作,其他工作都有可能导致你的员工死亡。
ego装备一般,可以收藏用。
4、美女与野兽(beauty and the beast)
一个讲述了欲望与轮回的故事。
脑叶公司抖M一号。
较为友好的teth级异常。【连续两次】进行压迫工作后触发特殊能力“满绽”,你的员工将会成为新的美女与野兽(就是死了)。
蛮友好的,镇压以后会伏地来告诉你别殴打我了。进行其他工作后会恢复为站立状态。
虽然它最喜欢的工作是压迫,但由于特殊能力的关系,推荐压迫→洞察→压迫的循环方式。
ego装甲一般,但其he级武器杀伤力不错且没有等级要求,适合前期过渡。
5、老奶奶(old lady)
较为友好的teth级异常。能够对员工造成精神(白色)伤害。
拥有四点逆卡巴拉计数器,当老奶奶房间内未进行作业,且有员工完成对其他异常的工作时将会使计数器减一,完成对老奶奶的工作会使计数器加一。计数器归零时触发特殊能力“传述故事,散播死亡”,此时老奶奶的房间里会充满黑色不明物质“孤独”,员工进入房间将会被孤独缠上,一段时间内无法进行任何动作,且会持续受到微量白色伤害。此后老奶奶的计数器复位。
老奶奶喜欢洞察与沟通,尤其喜欢沟通。
6、焦化少女( scorched girl)
来自于知名童话卖火柴的小女孩。
稍有难度的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
计数器最大为二,工作结果为黄色或红色时有概率导致计数器减一,计数器归零时会触发特殊能力“为何只有我的故事是个悲剧?”焦化少女会走向该区域的主休息室,灼烧沿途的员工,最后在主休息室产生爆炸。血量中等,弱白色武器,可以选择镇压,也可以直接将员工调往其他区域躲避爆炸伤害。
7、被遗弃的杀人犯(abandoned murder)
沦为实验品的杀人犯,很惨的家伙。(大概是)
稍有难度的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
计数器最大为一,当工作结果为红色时必定减少计数器导致弃囚出逃。弃囚弱黑色攻击,血量稍高,当然攻击力在公司里算下等,让你的员工带上黑色武器把他镇压回去就好。弃囚只喜欢本能,不推荐做本能以外的其他工作。
8、蜘蛛囊(spider bud)
较为友好的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
当员工的勇气等级小于二,或者员工进行洞察工作时,将会触发蜘蛛囊的特殊能力,它会从黑暗中降下,凝视员工并将其拉到网上,做成蜘蛛宝宝们的午餐。
除了绝对不能对它进行洞察之外,可以对其进行任何其他工作,当然它最喜欢的是本能。
ego装甲较为实用,全抗性0.7在teth级中属于优秀,前期推荐使用。
9、惩戒鸟(punishing bird)
较强的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理伤害。
很难对其进行管理,因为它总是在员工过去前飞出收容室
让他在外面乱跑跑就可以了,它只会对员工造成可以无视的伤害,若想小鸟回到收容室,有两种方法:派出穿着拟态的员工对其镇压,或者让一个你的员工被它攻击数次,然后它就会回到收容室,否则它将一直在公司内到处乱跑。然而只有对其进行镇压是绝对不行的,这会触发它的特殊能力“惩戒”它肚子上的红色部分将会变成一个不可描述的喙,对员工造成巨额物理伤害
ego装甲在前期较为实用,可以拥有。
可以与巨鸟、审判鸟触发“黑森林中的怪物”事件,引导出ALEPH级异常天启鸟。
脑叶公司白夜怎么打
白夜 T-03-46 起来吧,我的仆从,欢唱着迎接我的到来。
图鉴如下:
方法一:卖主的叛徒
条件:拥有兔子队 拥有处决弹或者魔弹射手等可以快速清除文职人员而且不会引发次生灾害的异常。
2个主力员工。 第一个战神要求勇气值在属性中最高,有一套蓝抗1.0以下的A套护甲
第二个员工打下手,专门负责魔弹射手工作,有能量就开枪屠杀员工及文职人员,直到整个公司就他们两个人。期间不断让负责白夜的员工对白夜工作,防白夜计数器减少。
接下来:枪毙负责魔弹的员工。然后战神员工在休息室就位,并等待白夜计数器减到1。
然后:按下暂停,二倍速手机计时43s,暂停,兔子队抹杀该部门。
最后战神员工会直接恐慌,这时白夜突破收容,恐慌战神变叛徒。
然后叛徒免疫所有伤害,并会攻击白夜本体,挂机等白夜被干掉,回到记忆库,失乐园到手。
然后战神员工对白夜工作,摸到衣服退货,再也不见。
方法二:丢人螺旋社保大法。
通过不断重开将白夜刷在控制部。然后工作到绿色午夜。准备工作做好,藏好其他员工以后等白夜突破收容后开午夜考验,躲掉激光和使徒等螺旋社保白夜以后回数据库,速度还蛮快的。
方法三:集合速推流。
第一次打白夜可以知道十二使徒名字,然后主力们集合在休息室旁,把使徒放逐到离白夜最远的部门,开第十二个使徒转化白夜。然后除守卫使徒以外其他使徒都离你很远,兔子队封锁使徒群拖时间,趁这时候所有主力集合打蓝盾走位F2A,躲掉使徒特殊攻击速推两个守卫使徒,推到以后集火白夜。注意白夜蓝圈会复活使徒,并造成大量蓝伤,记得顶盾和走位,别被阴了。
方法四:天启鸟套挂机法
穿天启鸟的叛徒在房间里会周期性对白夜造成黑伤,稳过,尤其是镇压锁姐核心以后,毫无损失。就是挂机时间长了。
脑叶公司游戏特色
1. 独特的异想体管理系统
收容 343 种形态各异的异想体,每种都有独特行为逻辑与专属收容协议
按危险等级 (ZAYIN、TETH、HE、WAW、ALEPH) 分类,从无害到灭世级威胁
针对不同异想体制定个性化工作流程 (安抚 / 镇压 / 研究),产出 "脑啡肽" 能源
异想体突破收容将引发连锁灾难,需紧急调配员工镇压或封锁区域
2. 深度员工管理体系
员工拥有勇气、谨慎、自律、正义四维属性,影响工作效率与抗风险能力
独创精神值系统:精神值归零会导致员工恐慌失控,需用特殊武器 (E.G.O.) 恢复理智
针对恐慌员工的 "白色伤害" 机制,能精准恢复精神值而不造成物理伤害
不同部门 (控制部、情报部等) 提供专属常驻奖励,如提高移动速度、增强抗性
3. 硬核策略
Roguelite 多周目设计:继承装备与研究成果,逐步解锁真结局
研发逆模因武器对抗认知危害,解锁记忆删除协议应对精神污染
同时管理能源产出、员工存活与设施安全
4.多结局
通过碎片文件、员工日志与 AI 对话,逐步揭露公司掩盖的真相
公司布局基于逆卡巴拉生命之树,九名 Sephirah (部门主管) 名称源自卡巴拉哲学
玩家决策影响剧情走向,触发 6 种不同结局
5. 视听艺术
简约抽象的现代主义美术风格
与数字音乐大师合作打造的独特音景,氛围音乐匹配异想体特性
游戏信息
游戏大小
101.93M
游戏语言
中文
游戏厂商
ProjectMoon
包名
com.naoyegcmibtbp
系统要求
需要支持安卓系统5.2以上
MD5值
41711C288545DAFF98B85AC1F4295190



